OBJETIVOS

En este curso se obtendrán los conocimientos necesarios para creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3ds Max 2012. Partiendo de un conocimiento sobre la creación y modelado de objetos tridimensionales, en el curso se describe la inclusión de materiales en los objetos, luces y cámaras en la escena. También se estudia la animación y la realización de representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas, finalizando con las técnicas de acabado o postproducción para crear efectos especiales en las escenas.

DURACIÓN

60 horas

TEMARIO

1.     Luces, cámaras y materiales

·         Iluminar la escena

·         Iluminación global

·         Técnicas de iluminación

·         Instalación de cámaras

·         Materiales

2.     Representación y animación

·         Representación de escenas

·         Animación

·         Edición de la animación

·         Cinemática 

3.     Postproducción y efectos especiales

·         Entornos y atmósferas

·         Postproducción y sonido

·         Sistemas de partículas

·         Efectos especiales

·         Creación de ambientes