OBJETIVOS

En este curso se obtendrán los conocimientos necesarios para la creación y modelado de objetos en tres dimensiones y su inclusión en una escena virtual; se comienza con objetos básicos (como cubos, esferas, anillos, etc.), siguiendo con más complejos (formas spline, objetos solevados, de composición, objetos NURBS, etc.). También se incluyen las modificaciones que puede aplicar a los objetos, haciendo hincapié en la aplicación de modificadores.

DURACIÓN

60 horas

TEMARIO

1.     Modelado

·         Entorno de 3ds Max

·         Iniciar una escena

·         Creación de objetos

·         Objetos geométricos

·         Seleccionar objetos

·         Otras formas de selección

·         Transformar objetos

·         Alineación de objetos

·         Ajustes y medidas

·         Copias y matrices

·         Objetos prefabricados

·         Los modificadores (I)

·         Los modificadores (II)

·         Los modificadores (III)

·         Formas spline

·         Editar splines

·         Modelando con subobjetos

·         Crear objetos con splines

·         Deformar superficies y añadir pelo

·         Telas y vestidos

·         Objetos de composición

·         Objetos solevados (I)

·         Objetos solevados (II)

·         Objetos NURBS (I)

·         Objetos NURBS (II)